Oletko kyllästynyt käyttämään animaatiovideoissasi vain staattisia kuvia ja yrittämään tehdä niistä dynaamisempia ja elävämpiä, jotta yleisösi voisi olla kiinnostunut? No, tässä on tapa auttaa sinua ulos tästä vaivasta. Tämä tarkoittaa, että muutat staattisen kuvasi energiseksi luurankohahmoksi, joka voi tehdä videoissasi erilaisia toimintoja ja kiinnittää faniesi huomion. Mutta miten? Saatat kysyä. Tässä tulee vastaus. Sinun pitäisi löytää tehokas 2D-luurankoanimaatiovalmistaja, jonka avulla voit muuttaa minkä tahansa kuvan eläväksi sarjakuvahahmoksi, joka voidaan viedä eri muodoissa ja käyttää eri tilanteissa. Mango Animate 2D luurankoanimaatioohjelmisto on yksi hahmojen luojista, joka loistaa staattisten kuvien muuttamisessa dynaamiksi animoiduksi hahmoksi. Tässä blogikirjoituksessa näemme tarkalleen, mitä 2D-luuranko-animaatioohjelmisto on ja kuinka luurankohahmo tehdään 3 minuutissa käyttämällä sitä.
What is 2D skeletal animation software?
2D-luurankoanimaatioohjelmisto on mahtava hahmontekijä, joka muuttaa still-kuvan eläväksi sarjakuvahahmoksi. Olitpa aloittelija tai ammattilainen, voit helposti tehdä energisen hahmon käyttämällä 2D-luuranko-animaatioohjelmistoa. Hahmon liikkeet saavutetaan kehon liikkeen periaatteella, eli liikutamme luita tietyn toiminnan saavuttamiseksi. Joten lisäämme hahmoon luita, jotta se herää eloon.
How to use 2D skeletal animation software to make moveable character in 3 minutes?
Tässä on neljä vaihetta luurankohahmon tekemiseen.
- Vaihe 1: Tuo tai valitse sopiva merkkikuva.
Avaa ohjelmisto ja tuo hahmon kuva. Jos sinulla ei ole valmiita kuvia, voit löytää oikean esiasetetun merkin suuresta ohjelmiston sisäänrakennetusta merkkikirjastosta.
- Vaihe 2: Lisää hahmoihin luita
Luut ovat välttämättömiä, jotta hahmo liikkuu, joten sinun tulee olla varovainen ja kärsivällinen, kun lisäät luita hahmokuviin. Pääperiaate on, että lisäämäsi luut antavat hahmosi tehdä odotetut toiminnot. Ehkä voit tehdä saman toimenpiteen saadaksesi selville, minkä kehon osan täytyy liikkua, ja lisätä luut kuvaan vastaavasti. Tai jos huomaat, että sama toiminto on ilmestynyt esiasetetun luurakenteen valtavaan kirjastoon, voit yksinkertaisesti vetää vaihtoehdon soveltaaksesi sitä omaan hahmoosi.
- VAIHE 3: Mukauta ja animoi hahmo
Pidä mielessä odotettu liike, jonka haluat hahmosi tekevän. Pura sitten liike ja valitse tärkeimmät toiminta-asennot, jotka rakentavat koko liikkeen. Kun sinulla on selkeä käsitys, lisää avainkehys aikajanalle ydinasennon mukaisesti. Tässä vaiheessa 2D-luuranko-animaatioohjelmisto tarjoaa sinulle myös jopa 100 eloisaa liikemallia, joita voit vetää ja käyttää suoraan hahmosi liikkumiseen. Muista esikatsella toiminto ja muokata sitä ajoissa, jotta hahmo toimii sujuvammin.
- VAIHE 4: Vie ja jaa
Jos hahmosi on valmis tulemaan ihmisten tiedoksi, voit viedä sen eri muodoissa, käyttää sitä eri tilanteissa ja jakaa sen ystäviesi ja fanien kanssa MOV-, MP4-, PNG-, GIF- ja niin edelleen.
Conclusion
On tosiasia, että animaatiovideoissa käytetty staattinen kuva on todennäköisesti vanhentunut eikä enää herätä ihmisten huomiota. Siksi on tärkeää tehdä videosi hahmosta dynaaminen, jotta yleisö viihdyttää enemmän. Eli opetella tee 2d luurankohahmo on nyt välttämätöntä videontekijöille. Toivon, että olet oppinut tekemään luurankohahmon 3 minuutissa tällä erinomaisella 2d luurankoanimaatioohjelmistolla.
Aloita animoidun selitysvideon luominen