Animationsvideoer er blevet mere og mere populære og har fået masser af opmærksomhed i de senere år. De er blevet et stærkt våben i markedsstrategien. Blandt animationsvideoer er karakteranimation den mest populære form for video. Med den animerede karakter vil publikums sind blive guidet efter budskabet i videoen.
Hvad er animeret karakter? Animeret karakter består faktisk af to dele: huden (repræsenterer et statisk billede af karakteren) og skelettet. Processen med at skabe animerede figurer kan defineres til at sætte et komplet skelet under huden for at kontrollere dets bevægelser. Så den væsentlige del er uden tvivl skelettet. Med skelet vil selv statiske fotos kunne flyttes.
Men denne proces kan være lidt vanskelig og kompleks. Det kræver, at du er tålmodig og forsigtig. I begyndelsen skal du have et kraftfuldt værktøj til at hjælpe dig med at skabe animerede figurer. Mango Animate Character Animation Maker er præcis, hvad du har brug for. Med det bedste værktøj og denne bedste tutorial er du sikker på det gør dit billede til en animeret figur med lethed.
En komplet tutorial til dig:
- Forbered materiale og import
Mango Animate Character Animation Maker er en 2D skelet animation software og afsætte i at skabe realistisk animeret karakter. For bedre at tilfredsstille dine behov giver det dig mulighed for at importere din egen PNG- og PSD-fil for at lave din egen animerede figur. Selvfølgelig er der flere indbyggede forudindstillede tegn, som du kan vælge.
- Opret skelet
I første omgang er det meningen, at du skal lære, hvad der er forældreskab i skeletverdenen. Knoglestrukturen, der bruges til skeletanimation, er normalt hierarkisk, hvilket betyder, at knoglerne har et barn- og forældreforhold. Kun hvis et skelet har dette forhold, kan det være komplet. Forældreskab er processen med at skabe en hierarkisk struktur for din karakter, som dikterer, hvordan knoglerne påvirker hinanden og dermed skaber en bevægelse. Det betyder, at hvis du roterer eller flytter en knogle højere op i hierarkiet (forælderen), vil det påvirke alle knoglerne under den (børnene). Tværtimod, hvis du er ved at rotere eller flytte knogler under en anden (barnet), vil det ikke påvirke forælderen.
Knogler og led udgør et komplet skelet. Dit job er at skabe vigtige led, herunder nakke, albuer, knæ og andre. Først og fremmest skal du oprette en rodknogle, som er forælderen til hver knogle. I de fleste tilfælde er rodben placeret i midten af karakteren. Brug værktøjet til lige knogle, og klik blot med musen for at oprette et led, flyt musen til det næste sted og klik for at oprette det andet led. Når de to led er skabt, opstår der automatisk en knogle mellem dem for at forbinde dem. Hvis du vil afslutte forældreskab og oprette endnu et barn, skal du venstreklikke med musen for at afslutte forældreskab og gå tilbage til forældresamtalen for at gentage den handling, du gjorde.
Når du er færdig med skelettet, må du hellere tjekke ud for enhver fejl. Hvis leddene er placeret i den forkerte position, kan det forårsage kablede bevægelser af din karakters lemmer. For at gøre bevægelsen af din karakter mere realistisk og naturlig, kan du forvandle den lige knogle til buet knogle. Med den buede knogle vil alle bevægelser ikke være stive. - Design Bevægelse
Når du er færdig med skelettet, betyder det, at du har løst den sværeste del. I dette trin vil du få din karakter i bevægelse. Indstil din karakter i en række på hinanden følgende indlæg ved at tilpasse placeringen af knogler og led. Træk leddene for at flytte og rotere som din vilje. Juster placeringen af hvert indlæg på tidslinjen for at bestemme varigheden og hastigheden af en bevægelse. Hvis du er svag i dette trin, er der intet at være bekymret for. Mango Animate Character Animation Maker tilbyder op til 100 levende bevægelsesskabeloner, som du kan vælge. Alle er tilgængelige, så længe din karakter har de samme navne på knogler som det forudindstillede skelet i softwaren. Træk den bevægelsesskabelon, du skal bruge, til tidslinjen, og så vil din karakter være i stand til at bevæge sig præcis som et menneske.
- Forhåndsvisning og eksport
Tillykke! Du har allerede afsluttet dette fantastiske projekt! Forhåndsvisning er nødvendig. Klik på play-knappen for at se din karakters bevægelse. Sørg for, at alt er perfekt, og så kan du eksportere det til din lokale enhed. Mango Animate Character Animation Maker giver dig flere formater, inklusive MOV, MP4, PNG og animeret GIF. Vælg efter dine behov. Efter eksport kan du udgive det på en social medieplatform for at lade flere se dit mesterværk.
Wrap it up!
Vi kan se, at det faktisk ikke er svært og kompliceret at skabe en animeret karakter. Mango Animate Character Animation Maker har den fantastiske magi til at forvandle dit billede til en animeret karakter. Hold denne tutorial i tankerne, og den vil være din gode partner til at skabe animerede figurer.