Jak vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku za 3 minuty

V dnešním marketingovém světě lidé nikdy nepřestanou hledat lepší způsob, jak ukázat své nápady a sdělení vysílaným produktům. Mohou být kreativní a jedineční při vytváření obsahu. A hlavním cílem je sdílet poselství, které nutí, přesvědčuje a přesvědčuje vaše publikum k akci. Co když máte super dobrý obsah, ale dodáváte jej špatně? To by bylo hrozné. Zde může pomoci animované video s postavičkami. A nyní vytváření takových videí nebylo nikdy snazší s našimi špičkovými Generátor AI kresleného videa. Dodává se s kolekcí kreslených postaviček a má schopnost přeměnit váš scénář na kreslené videa jedním tahem, což zjednodušuje váš pracovní postup.

Animované video s postavami je bohaté a poutavé médium, které je také cenově výhodné a snadno se ovládá. Může také pomoci vašim klíčovým bodům vyniknout a odlišit se od ostatních a posouvat váš obsah na super vyšší úroveň.

Postavy v animovaných videích hrají důležitou roli při doručování zpráv. Jejich živá a atraktivní akce těla dokáže pevně upoutat pozornost publika a udržet ji až do konce. Navíc mají schopnost asimilovat publikum a přimět je k vyvolání emocí. Jakmile má publikum k vašemu videu vlastní emoce, znamená to, že jste odvedli dobrou práci.

Opravdu, nikdy jsem si nemyslel, že jednoho dne dokážu vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku s takovou lehkostí! Myslím, že vytvoření vlastní kreslené postavičky je relativně jednodušší než dříve, protože existuje mnoho užitečných a mocných nástrojů. Mezi nimi Mango Animate Tvůrce animací postav jasně září a je to opravdu superstar. Dále vám ukážu, co dělám s Mango Animate Character Animation vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku za 3 minuty.

Dělejte si poznámky, pokud potřebujete.

  1. Cílová postava

    Nejprve se rozhodnu o své postavě. Jedna dobrá věc je, že Mango Animate Character Animation Maker přichází se spoustou předem navržených postav, které mohou uživatelé využít. Každá postava má na výběr dvě strany, přední verzi a boční verzi. Pokud mám nějakou představu o jeho vzhledu, mohu jej přímo upravit v rámci softwaru. Existují různé dekorativní prostředky, jako je oblečení, účesy, výrazy a tak dále.

    Samozřejmě mohu exportovat vlastní materiály. Mango Animate Character Animation Maker podporuje uživatele exportovat soubory PNG a PSD. vytvořit vlastní kreslenou postavičku začít výběrem postavy

  2. Vytvořte kostní strukturu

    S mým vlastním materiálem může být tento krok trochu obtížný. Musím vytvořit kostní strukturu pro svou postavu. Díky tomuto výkonnému softwaru pro navrhování postav mohu snadno manipulovat s kostmi. Než se vrhneme na přidávání kostí, dovolte mi, abych vám to napravil. Učiní vás jasnými a účinnými při vytváření kostí.

    Všechny kosti v kostře jsou uspořádány do hierarchie. To znamená, že kost má vztah dítě a rodič. Každá kost má rodiče, pokud to není kořenová kost. Takže proces vytváření hierarchického systému pro charakter se nazývá rodičovství. Když se rodičova kost pohne, budou se pohybovat i všechny jeho děti. Ale když se kost dítěte pohne, neovlivní to jeho rodiče. To zajišťuje, že všechny kosti fungují správně, takže postava funguje správně.

    Na úplném začátku musím najít těžiště. Obvykle je to kyčle nebo pánev. Poté použijte nástroj rovná kost k vytvoření kloubů. Jednoduše klikněte myší a přidejte spoje na správná místa. Po přidání druhé kosti se mezi nimi automaticky objeví kost a spojí je. Abych vytvořil dítě, musím kliknout myší a začít od jeho rodiče. Opakujte tuto operaci, dokud nebude vytvořena kompletní kostra.

    Pokud začnu s přednastavenou postavou, nemusím přidávat kosti sám, protože postava již má kompletní kostní strukturu.vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku - přidat kostěnou strukturu k mé postavě

  3. Styling Post A Pohyb

    V tomto kroku navrhnu příspěvky a návrhy pro svou kreslenou postavičku. Samozřejmě už mám v hlavě jasný pohyb. V Mango Animate Character Animation Maker jsou kosti ovládány klouby. Takže když upravím polohu jednoho kloubu, změní se i poloha kostí s ním spojených. Přetažením nebo otočením kloubů změníte polohu kostí. Potřebuji se ujistit, že poloha každého kloubu a kosti je správná, jinak bude pohyb končetin zvláštní. Zarovnání sloupků navržených v časové ose tak, aby byl vytvořen plynulý a plynulý pohyb.

    Vlastně, abych si vytvořil svou vlastní kreslenou postavičku v krátkém čase, mohu využít přednastavené pohybové šablony, takže nemusím navrhovat příspěvky a pohyb sám. Mango Animate Character Animation Maker přichází s až 100 dobře navrženými šablonami pohybu. Přetáhněte je a pusťte na časovou osu.vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku - navrhnout příspěvek a pohyb

  4. Náhled a stažení

    Konečně je moje postava hotová! Obvykle se nejprve odhlásím. Klepnutím na tlačítko přehrávání zobrazíte náhled pohybu postavy. Pokud se nic neděje, mohu si ji stáhnout do svého zařízení. Mango Animate Character Animation Maker umožňuje uživatelům stahovat jejich postavy v různých formátech, včetně PNG, MOV, MP4 a animovaných GIFů. exportovat moji postavu v různých formátech

Conclusion

Musím říct, že v dnešním technologickém světě není nic nemožné. Nikdy by mě nenapadlo, že bych jednoho dne mohl vytvořit svou vlastní kreslenou postavičku. To je vtipné a naplňující. Díky Mango Animate Character Animation Maker. Je to opravdu uživatelsky přívětivý nástroj a je vhodný pro začátečníky. Doufám, že to můžete zkusit a vytvořit si svůj animace kostí zázrak.



Start Creating Your Own Character Easily


Čeština