В днешния маркетингов свят хората никога не спират да търсят по-добър начин да покажат своите идеи и послания за излъчване на продукти. Те могат да бъдат креативни и уникални в създаването на своето съдържание. И основната цел е да споделите послание, което принуждава, убеждава и убеждава вашата аудитория да предприеме действие. Ами ако имате супер добро съдържание, но го предоставяте лошо? Това би било ужасно. Това е мястото, където анимираният видеоклип може да помогне. И сега създаването на такива видеоклипове никога не е било по-лесно с нашия първокласен AI анимационен видео генератор. Той идва с колекция от анимационни герои и има способността да трансформира вашия сценарий в анимационни видеоклипове с едно движение, рационализирайки работния ви процес.
Анимираният видеоклип с герои е богат и ангажиращ носител, който също е рентабилен и лесен за овладяване. Също така може да помогне на вашите ключови точки да изпъкнат и да се откроят от другите, издигайки съдържанието ви на супер по-високо ниво.
Героите в анимираните видеоклипове играят важна роля в предаването на съобщението. Тяхното ярко и атрактивно действие на тялото може да грабне вниманието на публиката здраво и да го задържи до края. Нещо повече, те имат силата да асимилират публиката и да я накарат да генерира емоция. Щом публиката има собствена емоция към вашето видео, това означава, че сте свършили добра работа.
Наистина, никога не съм предполагал, че един ден мога да създам свой собствен анимационен герой с такава лекота! Мисля, че създаването на мой собствен анимационен герой е относително по-лесно от преди, тъй като има много полезни и мощни инструменти. Сред тях Mango Animate Създател на анимация на герои блести ярко и е наистина суперзвезда. След това ще ви покажа какво правя с Mango Animate Character Animation създам мой собствен анимационен герой след 3 минути.
Водете си бележки, ако имате нужда.
- Целеви герой
Първо ще взема решение за характера си. Едно хубаво нещо е, че Mango Animate Character Animation Maker идва с много предварително проектирани герои, които потребителите да използват. Всеки герой има две страни за избор, предната версия и страничната версия. Ако имам някаква представа за външния му вид, мога директно да го променя в софтуера. Има различни декоративни активи като облекло, прически, изражения и т.н.
Разбира се, мога да изнасям собствени материали. Mango Animate Character Animation Maker поддържа потребителите да експортират PNG и PSD файлове. - Създаване на костна структура
С моя собствен материал тази стъпка може да е малко трудна. Трябва да създам костна структура за моя характер. Благодарение на този мощен софтуер за дизайн на герои, мога да боравя с кости по лесен начин. Преди да се потопим в добавянето на кости, позволете ми да изясня това за вас. Това ще ви направи ясни и ефективни, когато създавате кости.
Всички кости в скелета са организирани в йерархия. Това означава, че костта има връзка дете и родител. Всяка кост има родител, освен ако не е кореновата кост. Така че процесът на създаване на йерархична система за характер се нарича родителство. Когато костта на един родител се движи, всичките му деца също ще се движат. Но когато костта на детето се движи, това не засяга неговия родител. Това гарантира, че всички кости работят правилно, така че характерът да работи правилно.
В самото начало трябва да намеря центъра на тежестта. Обикновено това е бедрото или таза. След това използвайте инструмента за права кост, за да създадете стави. Просто щракнете с мишката и добавете фуги на правилните места. Когато се добави втората кост, между тях автоматично ще се появи кост и ще ги свърже. За да създам дете, трябва да щракна с мишката, за да започна от неговия родител. Повторете тази операция, докато бъде създаден пълният скелет.
Ако започна с предварително зададения герой, няма нужда да добавям кости сам, тъй като персонажът вече е имал пълна костна структура. - Стилизиращ пост и движение
В тази стъпка ще проектирам публикации и движения за моя анимационен герой. Разбира се, вече имам ясно движение в ума си. В Mango Animate Character Animation Maker костите се контролират от ставите. Така че, когато персонализирам позицията на една става, позицията на костите, свързани с нея, също ще бъде променена. Плъзнете или завъртете ставите, за да промените позициите на костите. Трябва да се уверя, че позицията на всяка става и кост е правилна, в противен случай движението на крайниците ще бъде странно. Подравняване на публикациите, проектирани във времевата линия, така че да се създаде непрекъснато и плавно движение.
Всъщност, за да създам свой собствен анимационен герой за кратко време, мога да използвам предварително зададените шаблони за движение, така че да не е необходимо сам да проектирам публикации и движение. Mango Animate Character Animation Maker се предлага с до 100 добре проектирани шаблона за движение. Плъзнете ги и ги пуснете на времевата линия. - Преглед и изтегляне
Най-накрая моят герой е готов! Обикновено първо ще проверя. Щракнете върху бутона за възпроизвеждане, за да прегледате движението на героя. Ако няма нищо лошо, мога да го изтегля на моето устройство. Mango Animate Character Animation Maker позволява на потребителите да изтеглят своите герои в различни формати, включително PNG, MOV, MP4 и анимирани GIF файлове.
Conclusion
Това, което трябва да кажа е, че в днешния технологичен свят нищо не е невъзможно. Никога не съм мислил, че един ден мога да създам свой собствен анимационен герой. Това е смешно и удовлетворяващо. Благодарение на Mango Animate Character Animation Maker. Това е наистина лесен за използване инструмент и е подходящ за начинаещи. Надявам се, че можете да опитате и да създадете своя костна анимация чудо.