Spine 2D Alternative
Създавайте зашеметяващи скелетни анимации с най-добрия Spine 2D
алтернатива: Mango Animate Character Maker.
Spine VS Mango Animate Character Maker
Spine, отлична софтуерна програма за анимация, се фокусира върху 2D анимации за игри. Неговият ефективен, рационализиран работен процес за създаване на анимации и използване на анимации в игри привлече много професионални аниматори и дизайнери. Spine е известен с многото си функции като смесване, смесени, процедурни и многократно използвани анимации и т.н. Анимацията, създадена от Spine, се основава на скелетни анимации, което означава прикрепяне на изображения към костите и анимиране на героите чрез манипулиране на костите.
Spine е достъпен за създаване на анимации за многократна употреба, но повечето от функциите и инструментите са предназначени да помогнат на играчите. Има ли някакъв алтернативен софтуер за създаване на естествена скелетна анимация и подходящ за потребители от всяка сфера на живота? Може да търсите алтернатива на Spine 2D, но не можете да намерите полезна и рентабилна. Mango Animate наскоро пусна нов производител на скелетна анимация, който е най-добрата алтернатива на Spine 2D с по-ниска цена и множество приложения.
Mango Animate Character Maker (Mango Animate CM) работи на същия принцип със Spine: скелетна анимация. Така че е добър и за създаване на естествени и логични анимации. Това, което го отличава от другите конкуренти е, че позволява на потребителите да правят анимации на различни теми като образование, бизнес и т.н., което задоволява нуждите на потребители от различни индустрии за скелетни анимации. Също така, предварително направените шаблони за различни цели допълнително ускоряват процеса на създаване на скелетна анимация.
Сравнихме тези две софтуерни програми на следващия лист и може ясно да откриете разликата.
Характеристика | гръбначен стълб | Mango Animate Създател на герои |
Безплатна версия | ❌ | ✔ |
Ценообразуване | Essential$69 Професионален $299 Enterprise $2200 | $139/доживот |
Скелетна анимация | ✔ | ✔ |
Смесване на анимация | ✔ | ❌ |
Монтаж на персонажа | ✔ | ✔ |
Деформация в свободна форма | ✔ | ✔ |
Обратно кинематично управление | ✔ | ✔ |
Поддържани файлови формати за импортиране | в JSON или двоичен формат | PNG/PSD/GIF Видео/Аудио |
Изходни формати | JSON/двоичен/GIF/PNG /JPG/AVI/QuickTime | PNG/GIF /MP4/MOV/APNG |
Ключов кадър с автоматично движение | ✔ | ✔ |
Хронология | ✔ | ✔ |
Персонализирайте чертите и израженията на лицето | ❌ | ✔ |
Библиотека със знаци | ❌ | ✔ |
Персонализирана резолюция | ✔ | ✔ |
Настройките за поверителност | ✔ | ✔ |
Плъзнете и пуснете | ✔ | ✔ |
Споделете в социални платформи | ✔ | ✔ |
След сравняване на приликите и разликите между Spine и Mango Animate CM е лесно да се установи, че Spine се фокусира върху това да направи анимацията по-последователна и естествена. Например, можете да коригирате предишния кадър и следващия кадър, за да изведете реалистични анимации по линеен, стъпков и безиерен начин. Освен това можете да смесвате анимациите, които даден герой може да снима, докато върви. Spine е мощен при създаването на анимации за игри, но няма безплатна версия, освен безплатна пробна версия. Можете да изпробвате всички функции в пробния период, но не можете да запазвате или експортирате данни. Напротив, Mango Animate CM, най-добрата алтернатива на Spine 2D, не само предоставя безплатна версия за използване от всеки, но също така ви позволява да запазвате вашите анимационни проекти и да ги експортирате. Междувременно, за тези, които искат да използват скелетна анимация за множество цели, това е най-добрият избор.
Това е чудесен инструмент за всеки да създава скелетни анимации. Например, фирмите могат да популяризират своите продукти или услуги чрез скелетна анимация. Учителите могат да използват анимации на скелети на герои като курсове, докато онлайн преподаването става редовно. Има и много шаблони за символи, от които да избирате. И ви позволява да персонализирате чертите и израженията на лицето, което прави процеса на създаване на анимации по-забавен. Накратко, като най-добрата безплатна алтернатива на Spine 2D, Mango Animate Character Maker отговаря на нуждите на повечето хора за създаване на скелетни анимационни видеоклипове по бърз, но полезен начин.
Защо трябва да изберете Mango Animate Character Maker като Spine 2D алтернатива
Photos to Characters
Превърнете вашите статични изображения в ярки анимационни 2D герои. Импортирайте вашите PNG или PSD файлове към него, добавете кости и редактирайте движенията на героите, като манипулирате костите.
Easy Rigging
Поддържайте специални exhibRig всякакви 2D символи с просто щракване. Преместването на вашите герои или предварително направените шаблони за герои е лесно. Той дава възможност на всеки да създаде оборудване за персонажи на професионално ниво за миг.
Pre-set Bone & Motion Templates
Потърсете подкрепа от Предварително направените костни шаблони ви помагат да ускорите процеса на анимиране. Огромна библиотека с шаблони за движение помага да анимирате героите, за да изразите напълно вашите идеи. следващото ниво.
Built-in Cartoon Characters
На ваше разположение е огромна библиотека със знаци. Ще намерите човешки шаблони от всички сфери на живота и шаблони за животни, които са лесни за редактиране за многократна употреба.
Infinite Customization
Изберете персонаж, който ви подхожда, и персонализирайте героя си, за да отговаря на вашите нужди. Всеки може да развихри въображението си.
Multiple Output Options
Публикувайте вашите анимирани герои в различни формати, включително MP4, MOV, PNG и анимиран GIF. Споделете или качете вашите произведения на изкуството във всяка платформа за социални медии.